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通知原力守护者测试周期调整至5月24日

通知原力守护者测试周期调整至5月24日《原力守护者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA团战推塔的核心乐趣下,去掉了传统的兵线、符文、装备等设定,取而代之的是战场中随机出现的BUFF。

需要招募的野怪还有每隔一段时间出现的中立祭坛!平均5分钟一局,爽到你怀疑人生!游戏同时设置了横屏和竖屏两种操作模式,战场全随机,横竖都能玩!因为需要对游戏版本进行完善和调整,原计划于5月15日开启iOS首测的《原力守护者》将延期测试,测试开启时间调整为5月24日,测试周期将调整为5月24日10:00-6月6日18:00。此次测试的预约期也将相应的进行延长。自4月16日雷霆游戏宣布代理《原力守护者》以来,这款像素风的MOBA手游被更多人了解到,也引发了大众的好奇。无论是它独特的画风,还是随机的战场玩法,都是当前MOBA手游里所没有的全新设定。在参加了核聚变游戏展,并经由STN工作室试玩分享后,很多玩家对《原力守护者》产生了极大的兴趣。

所以开发团队也希望能够让更多玩家第一时间体验到游戏,因此决定加急完善游戏版本,以便于适应各类手机型号。在5月24日的版本中,大家就可以体验到更完善的《原力守护者》了。对于竞技类游戏来说,游戏的适时匹配非常关键,在线人数越多匹配也就越快。为了优化玩家的用户体验,让游戏匹配时间尽可能短,开发团队也决定扩充测试规模。因此开发团队需要一点时间来优化服务器,以便于游戏能够承载更多玩家的同时匹配。此次《原力守护者》测试的版本共有两大玩法。一个玩法是3V3的团队竞技,另一个玩法则是12人大逃杀的单人竞技。在开测前的最后阶段,这两个玩法都会持续的进行优化。此次测试延期的初衷是为了让更多人可以第一时间体验游戏,并能够获得最棒的体验。

而在增加测试人数后,无论是游戏的匹配速度还是战场的激烈程度都会得到极大的提升。希望此次延期没有对已经预约的用户造成影响,同时也欢迎更多的玩家前往预约参加此次测试。

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