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跟老玩家重温经典休闲手游

跟老玩家重温经典休闲手游

由DataEye发布的《2016年Q1国内手游市场指数报告》中显示,2016年第一季度游戏市场上正版端游IP改编手游数量虽不足50款,但端游IP改编手游在整体市场指数的占比已经稳定在15%左右,且正版端游手游化的市场指数高达86%。

不管是《王者荣耀》还是《英雄联盟》,无论是在玩法还是在装备搭配上,都有诸多相似之处,而《荒野行动》在《绝地求生》手机版还未出现之前更是被誉为手机版的“吃鸡”霸主。相较于两端互通模式而言,双端分化游戏不存在PC与手机端同台操作的问题,能够有效杜绝因操作载体不同而出现的不公平现象,保障游戏的平衡性。同时还能满足有不同载体需求玩家的游戏体验。双端分化是指具有同类性质且玩法大致相同的游戏,都在PC端和手机端拥有各自的用户群体,但在两种载体上玩游戏的玩家不具有线上交互的共同场景。

在这里不得不说,经典PC端游戏通过智能手机来获得二次重生,也为老玩家带来了重温经典的机会,可见端游手游化已经成为不可阻挡的大势。腾讯强大的游戏IP输出为其QQ用户提供了休闲场景,而由简至难的关卡设定也能满足不同阶段的玩家需求,并且实时在线竞技的同时还可以进行交互,满足部分玩家的游戏社交需求。并且双端分化的模式也极易导致玩家集体流向碎片化时间利用率更高的手游,顺网科技2016年7月的网吧数据显示,英雄联盟在网吧的启动次数为3.94亿次,而大量的流失玩家都走向了同类手游王者荣耀中。

此外,双端互通模式能为游戏商家缓解玩家流向其他同类游戏的困局,甚至能吸引更多游戏玩家,促进市场规模的扩大。对于游戏开发商而言,双端互通模式只需要搭建手机与PC端的数据共享平台,并对平台的交互功能进行优化。双端互通模式能够避免玩家在客户端上的选择难题。玩家不必担心在同类型游戏中因想通过手游端进行游戏体验而放弃PC端场景的苦恼,也不会出现在PC端投入大量精力和资金之后,想转战手游却不得不放弃当前账号的问题。不需要重新开发游戏,寻找全新物素材等新游戏元素,缩短游戏的开发时间。

总体而言,两种模式都是利用现有的端游IP进行手游化,最大化延续经典端游IP寿命。同时玩家还能实现双端交流,为各类玩家提供了更加多样的社交场景。而且《英雄联盟》玩家只能在电脑前面玩游戏,设备不具备便携功能。

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