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堡垒之夜最强悍对手非绝地求生莫属

堡垒之夜最强悍对手非绝地求生莫属

双博22BO专家统计,《绝地求生》手游前不久刚登陆欧美市场,可是早在去年11月份的时候,研发商PUBG就公布与腾讯公司合作,将由后者发布《绝地求生》的移动版本。在美国iPhone应用畅销榜,《堡垒之夜》自3月16日以来稳居前十,最高排名第6。

而在中国本土市场,继上线后前六天稳居iPhone应用下载榜榜首之后,《绝地求生》手游现在仍位居下载榜前三名内。尽管如此,《堡垒之夜》手游已经进入了19个国家的iPhone应用畅销榜前十,包括美国、英国、加拿大、法国和德国。最近,英国移动游戏行业媒体Pocketgamer.biz在一篇文章中援引移动应用市场研究公司App Annie的数据,对两款游戏的现状及竞争形势进行了分析。对网易来说,通过抢先进入细分市场来吸引用户也许是最大目的,所以三款游戏均未加入付费系统。自3月17日登陆美国市场以来,《绝地求生》手游有6天时间位居iPhone应用下载榜榜首,并曾连续6天位于英国、加拿大iPhone应用下载榜榜首。

尽管两款游戏会引发许多玩家的比较,不过在市场上可以共存。考量到《绝地求生》PC和Xbox One版本均为付费游戏,将它与《堡垒之夜》直接进行对比或者不太公平。可是在移动平台,这两款游戏都采取了F2P模式,且都处在发布后不久的早期阶段。而据移动应用情报机构Sensor Tower的统计,尽管《堡垒之夜》手游以邀请玩家的形式进行发布,可是该作登陆iOS平台短短三天后收入就达到了100万美元。两款游戏在其他平台都收获了非一般的成功,而它们在移动平台同样可能获得成功。所有迹象足以表明,手游版本将推动《绝地求生》和《堡垒之夜》继续流行。《绝地求生》发布后曾登顶89个国家的iPhone应用下载榜。

小编还得知,目前,Epic Games推出的《堡垒之夜》大逃杀模式(下文简称《堡垒之夜》)已经成为《绝地求生》的最强悍竞争对手,在PC和主机平台掀起风潮。自那之后,Sensor Tower预计《堡垒之夜》在上线后前十天内收入达到了530万美元。

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