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广州深圳群星云集成为游戏之都

广州深圳群星云集成为游戏之都根据近期专家统计的报告显示,深圳腾讯、中手游等企业拥有较强的游戏研发能力,腾讯旗下自研《王者荣耀》成为年度爆款,推动深圳自研游戏营收规模进一步提升。

著名的伽马数据调研显示,2017年广东省人均游戏消费约1000元,超过全国人均游戏消费,是俄罗斯、巴西等等国家人均游戏消费的3~4倍,但相对美国、德国等发达国家还有一定增长空间。超九成游戏企业聚集在广深两地。截至2017年底,广东持《网络文化经营许可证》的网络游戏企业达4791多家,较2016年同期增长2360家,增长率达97.1%。而深圳拥有广东60.9%的游戏企业,数量达到2918家。

另外还有广东在全国乃至全球游戏市场也占领着越来越重要的地位。2017年广东游戏出口营收规模达到218亿元,同比增长23.9%。其中移动游戏是游戏出口营收提升的重要动力,占比超五成。报告显示,2017年中国的互联网用户数已经达到8.14亿,其中71%是游戏玩家,约有5.74亿人,人均年度游戏消费约人民币951元。而广东省游戏产业总产值1670.5亿元,同比增长24.2%,占全国约75.6%份额。

最让人印象深刻的是,自主研发游戏已成为广东游戏企业收入的重要组成部分。2017年广东自主研发网络游戏营收规模达到1042.6亿元,同比增长19.6%,占全国比例73.4%。深圳自主研发网络游戏营收规模占比达56.7%,广州自主研发网络游戏规模占比达42.3%。广东绝大部分的游戏营收来自广州、深圳。2017年,占广东游戏总营收的70.4%,占全国游戏总营收的53%;广州市营收规模达482.2亿元。

总结来说,广东历来是中国游戏市场的重要组成部分,广东游戏用户具备高渗透率、高质量的特征。广东2017年游戏用户规模达到7258万人,占广东省总人口比例66.6%。

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