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战略转移兵力调配机动自由度

战略转移兵力调配机动自由度在全新的“决胜中原”赛季中只存在两个阵营,并且拥有完全相同的能力。并且,在“决胜中原”赛季结算时,双方阵营所占领的未被摧毁的州府数量,将成为评判胜负的关键!结算时未被摧毁的州府数量较多的一方,将成为胜利方,依据武勋排名获得征服或割据奖励。如果双方州府数相等,则双方都将成为失败方。

至此,每一寸土地的完整守护都至关重要,每一寸土地的抢夺占领都无法重来,寸土必争将成为游戏过程的唯一准则!更加残酷的竞争机制,让这场沙盘游戏的每一步都成为关键,是选择性退让,伺机咬下敌对阵营更肥美的城池领地,还是一鼓作气当仁不让,撕裂敌方防线,都将由战略热爱者们亲自抉择!雄关内外,两军对垒,孰能上下一心,将帅同力,扬其威而四方怀德?在“决胜中原”的南北阵营的对抗之中,究竟是南军联盟一鼓作气统一江山,还是北军铁马金戈掠地攻城。在全新的战略形式下,阵营规则的改变将会为战局带来怎样的变数,新的内容又将如何影响到玩家的战斗。网易全自由沙盘战略手游《率土之滨》,全新征服赛季“决胜中原”现已上线,寸土必争的精彩我们拭目以待。针对南北军联盟,首先引入全的就是新领地类型——阵营领地。阵营领地包括出生州相邻关卡,部分出生州城池,以及全新的南北军营地。

同一阵营的所有玩家,均可以借助己方的阵营领地进行出征。赛季初始,出生州相邻的关卡,及出生州内的部分城池为阵营占领状态。本阵营的所有成员可借助阵营占领的城池、关卡以及阵营营地进行出征。同时,出生州相邻的关卡都提升为9级关卡,在面对敌方阵营进攻之时,如何利用更加强大的关卡进行有效的防守,将会成为扭转战局的关键。与其他赛季当城池以及关卡的占领阵营发生改变时,失守阵营还可通过反攻重新夺回城池以及关卡的设定不同,在“决胜中原”赛季中,当城池以及关卡的占领阵营发生改变时,城池及关卡都会触发摧毁效果,变为废墟城池和废墟关卡。变为废墟的城池及关卡守军难度及耐久将会下降一定等级,同时失去所有的加成效果。被摧毁的城池在本赛季中将无法恢复成正常状态。随着“决胜中原”赛季独有的全新阵营分配机制出炉,《率土之滨》还将引入与之对应的全新玩法。

从地图变化、玩法设定以及奖励结算等多个方面,全面革新游戏体验。为了更好完成阵营划分,全新“队伍标记”机制应运而生。在赛季报名期间,报名人数达到200的队伍,其队长可以对其它的同批次200人以上的队伍进行敌对标记,被标记为敌对的队伍将会有更大的几率与自己的队伍分属于不同的阵营。当满足条件的队伍少于10支时,每个队伍有1个标记机会;当满足队伍多于10支时,每个队伍有2个标记机会。当新赛季正式开启,所有的玩家将与报名的队伍成员一起,随机分配至其中一方。依据历史考究变化延展,南军联盟兵锋北向,以摧枯拉朽之势,夺城掠地。危机之际,北方势力联合御南,与之共争天下。此至,南北争锋相对,全新征服赛季“决胜中原”火爆开启。随着备战区的上线,网易《率土之滨》为广大战略热爱者提供了自由的赛季选择模式。从十八路诸侯并起,一场围剿与反围剿的“群雄讨董”赛季玩法。

到九大阵营各逐其鹿,混战之局各凭本事争天下的“群雄逐鹿”赛季玩法,无不让人热血沸腾。如今,雄关内外两军对垒,南北联盟争锋相对的全新征服赛季“决胜中原”也正式上线。一场联合新同伴来对抗半个世界的全新体验,让人期待不已!整个赛季中,玩家将无法改变自己阵营,始终与自己的阵营同胞们一同征战天下。

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